• Évaluation à l'oral


  • Liste des oeuvres


  • Dossier personnel

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

     

    Dossier personnel     Dossier personnel     Dossier personnel

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  • - Rendez le geste quotidien de la marche (de l'homme) artistique.
    - Tenir compte de la notion de mouvement.
    - Individuel ou à deux.

    OBJECTIFS :

    - Expérimenter physiquement l'espace et le temps.
    - Travailler l'artistique, c'est à dire le décalage avec la réalité
    - Réalisez une oeuvre artistique qui implique le corps
    - Connaître des oeuvres-clés de l'histoire de l'art

    NOTATION :

    _ L'idée d'une marche artistique 7 pts
    - L'efficacité visuelle 6 pts
    - L'originalité 7 pts

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    mAR(T)che !     mAR(T)che !     mAR(T)che !

    mAR(T)che !     mAR(T)che !     mAR(T)che !

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES:

    mAR(T)che !


  • - Utilise l'image de la tour Eiffel, telle quelle ou retouchée, pour élaborer un message.
    - Choisis un moyen de communication visuel dans lequel on retrouvera l'image de la tour Eiffel.
    - Individuel

    OBJECTIFS :

    - Aborder une oeuvre dans le cadre  de l'histoire des arts (la tour Eiffel) en partenariat avec les mathématiques.
    - Construire une image en utilisant des stratégies de communication
    - Développer un point de vue critique sur les images qui les entourent
    - Détourner les images de la réalité

    NOTATION :

    - Présence d'un message 2 pts
    - Efficacité du message 5 pts
    - Pertinence de l'utilisation de la tour 4 pts
    - Plasticité 5 pts
    - Originalité 4 pts 

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    Tour et détour     Tour et détour     Tour et détour 

     Tour et détour     Tour et détour     Tour et détour

     Tour et détour     Tour et détour     Tour et détour

    Tour et détour     Tour et détour      Tour et détour

    Tour et détour     Tour et détour     Tour et détour

    Tour et détour     Tour et détour     Tour et détour

    Tour et détour     Tour et détour     Tour et détour

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES (fiche Étude de l'oeuvre):

    Tour et détour


  • Seul : choisis un verbe d'action et associe-le à l'objet "chaise" dans un dessin
    À deux :
    - donnez vie à votre chaise en utilisant l'une des techniques proposées (vidéo, film d'animation, BD)
    - insistez sur l'action, jusqu'à la caricature.
    - trouvez une chute à votre mini-histoire

    OBJECTIFS :

    - Aborder une oeuvre dans le cadre de l'histoire des arts (trône de Louis XIV) en patenariat avec l'anglais
    - Tirer parti d'une exposition intitulée "La chaise", louée à la MJC d'Annemasse, présente au collège en mars 2013.
    - Déformer, exagérer l'image référente à des fins d'expression.
    - Construire une narration
    - Expérimenter différentes techniques de représentation du mouvement
    - Utiliser des appareils numériques

    NOTATION :

    le dessin 10 pts (cohérence 6 pts, plasticité 2 pts, originalité 2 pts)
    le film : efficacité visuelle 12 pts, histoire à chute 3 pts, originalité 5 pts

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES (ébauches) :

     

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES:

     La chaise animée

     


  • - Trouve un moyen plastique de te faire remarquer, de t'affirmer et de te présenter.
    - Individuel (entraide autorisée)

    OBJECTIFS :

    - Travailler l'autoportrait
    - Tenir compte du regardeur
    - Utiliser son corps comme support à des fins d'expression

    NOTATION :

    - Le questionnaire explicatif 3 pts
    - Se présenter sans se représenter 4 pts
    - Se faire remarquer 3 pts
    - S'affirmer 3 pts
    - La plasticité 3 pts
    - L'originalité 4 pts

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter      Se présenter sans se représenter

    Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter

      Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter

     Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter

      Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter     Se présenter sans se représenter

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES:

    Se présenter sans se représenter


  • - Déforme, transforme, reforme ta "tête" afin de dévoiler plusieurs aspects de ta personnalité.
    - Tu peux utiliser la mise en scène (décors, costumes, accessoires, maquillage, lumière, jeu de scène...)
    - Individuel (l'entraide est autorisée)

    OBJECTIFS :

    - Transformer les images de la réalité à des fins d'expression
    _ Travailler l'autoportrait
    - Considérer l'image (informatique, photographique ou filmique) dans sa globalité où chaque détail a son importance

    NOTATION :

    - Questionnaire explicatif 3 pts
    - Travail autour ou sur la tête 3 pts
    - Les aspects de la personnalité 4 pts
    - La plasticité 4 pts
    - L'originalité 6 pts

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    JE crée mon double JE     JE crée mon double JE      JE crée mon double JE    

    JE crée mon double JE     JE crée mon double JE     JE crée mon double JE

    JE crée mon double JE     JE crée mon double JE     JE crée mon double JE

    JE crée mon double JE     JE crée mon double JE     JE crée mon double JE

    JE crée mon double JE     JE crée mon double JE     JE crée mon double JE

    JE crée mon double JE     JE crée mon double JE     JE crée mon double JE

    JE crée mon double JE     JE crée mon double JE     JE crée mon double JE

    JE crée mon double JE      JE crée mon double JE        

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES:

    JE crée mon double JE


  • - Une anomalie inter-dimensionnelle apparaît au sein du collège. Des créatures d'un autre monde surgissent devant l'objectif de votre appareil photo
    - À partir d'une photo prise dans un lieu du collège, créez l'intrusion de cet univers fictionnel.
    - Utilisez le logiciel Paint Shop Pro
    - Respectez le point de vue et la notion de profondeur.
    - Seul ou à deux.

    OBJECTIFS :

    - Utiliser les images de la réalité pour les détourner vers un univers fictionnel
    - Travailler les points de vue, la perspective et les ombres à des fins d'intégration.
    - Utiliser l'outil numérique Paint Shop Pro
    - Rappeler les techniques de dessin vues en 6ème

    NOTATION :

    le dessin 10 pts (plasticité 5 pts et originalité 5 pts)
    le collage numérique : l'intégration 8 pts
                                     l'utilisation du logiciel 6 pts
                                     l'originalité 6 pts

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle

    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle

    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle

    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle

    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle

    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle    Anomalie inter-dimensionnelle

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES:

     Anomalie inter-dimensionnelle


  • - Imagine un objet bénéfique ou maléfique, aux pouvoirs multiples
    - Fabrique-le.
    - Montre-nous l'un de ses pouvoirs dans une mise en scène numérique.
    - Individuel

    Mise en scène : organisation des éléments de la représentation (position des acteurs, expression des visages, costumes,  accessoires, décors)

    OBJECTIFS :

    - Aborder une oeuvre dans le cadre de l'histoire des arts (le film "Blanche-Neige et le chasseur") en partenariat avec le français
    - Tirer parti des matériaux pour engager une démarche créative
    - Adapter une forme à une fonction dans la conception de l'objet
    - Expérimenter des techniques variées
    - Mettre en scène son objet (s'impliquer physiquement dans la présentation)

    NOTATION de l'objet :                             NOTATION de la mise-en-scène :

    - Un objet magique 4pts                         - L'aspect magique 5pts
    - bénéfique ou maléfique 6pts                 - Le pouvoir de l'objet 5pts
    - Plasticité 5pts                                      - Cohérence de l'ensemble 6pts
    - Originalité 5pts                                    - Originalité 4pts

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES

     Blanche-Noire

    ''BLANCHE-NOIRE'' suite, la mise-en-scène

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire 

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

    Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire

     Blanche-Noire     Blanche-Noire     Blanche-Noire


  • - Crée un masque qui dissimule ton visage et/ou ta tête pour dévoiler des aspects cachés de ta personnalité.
    - Le masque doit être portable
    - Individuel

    Personnalité : ce qui rend quelqu'un d'unique (son identité, son physique, son caractère, ses goûts, son vécu)
    Dévoiler : rendre visible aux autres, montrer

    OBJECTIFS :

    - Trouver le moyen de se présenter sans se représenter (utilisation de l'objet autobiographique)
    - Construire un volume à partir d'un dessin plat
    - Parler de soi face au public (se présenter pour se faire connaître)
    - Travailler une forme pour l'adapter à une fonction
    - Connaître des oeuvres 

    NOTATION :

    - Les aspects de la personnalité 5 pts
    - L'utilisation des crayons de couleur 5 pts
    - La plasticité 5 pts
    - L'originalité 5 pts

    RÉALISATIONS DES ÉLÈVES :

    Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !

    Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !

    Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !

    Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !

    Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !

    Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !     Des masques et moi, démasquez-moi !

    RÉFÉRENCES ARTISTIQUES:

    Des masques et moi, démasquez-moi !






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